方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……我现在在这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

激速碰车

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开发:流浪猫工作室 。"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,有了时间就自己继续实现以前的想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

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---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com)

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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至于游戏内,例如一款「MOBA」游戏内的 Micro 与 Macro 又如何表现呢?。……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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寺、大友、岛津谁能霸九州?……增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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是对音乐如何表现、以何种方式表达的创作,属作曲(compose)中的重要创作环节,最终音乐的表现形式基本决定于编曲过程……简单的说,编曲工作是如何决定一首歌的精神、风格、特点及乐器搭配的种类。……通俗的讲,决定一首音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在词与谱曲时就已经安排好的

版本:Early Access


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